天堂 2:革命(Lineage 2: Revolution)

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韩国 Netmarble 端游改编 3D 动作,该作注重对于人物建模表现,将人物轮廓与服饰装甲区分开来……,构建出极具美感西方魔幻战斗场景。……游戏遵循端游经典设定,持盾战士等经典职业得到了保留

电脑 RPG 游戏史 #82:秦殇、星球大战 - 旧共和国武士

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同时,拥有改革思想扶苏更能引起现代自由主义情绪共鸣,所以有时也作为编剧传声筒,以批判农民困境和古代商业制度遭到摧残……角色职业系统与游戏其他部分一样,遵循着一种奇怪但熟悉形式。……6 译者注:这里各个职业翻译使用都是游戏中名称,与英文表达稍有出入,比如这里 Witch 直译是女巫而游戏里的名称是巫师

小组帖子:框体细画完稿

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左上角浮雕是角色的职业,这和上一篇日志里的设定有点不一样,初期设计嘛,总是改来改去。……其他职业图标和下方中间行动点数还没有完成,估计还得一两天。……(转发自:日志地址)

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……RenderTexture,OutlinePostProcessByStencilMat);用于边缘检测和屏幕图像叠加

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……RenderTexture,OutlinePostProcessByStencilMat);用于边缘检测和屏幕图像叠加

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……日志地址)

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋1v1和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象里职业体育面貌。……量子选手将在专门设计竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

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近日,中共中央宣传部、中央网信办、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理……而《辐射3》里的核弹爆炸后世界,恰恰击中了日本人神经。……随着游戏文化价值方面属性上升,虽然大家会更倾向于享受原汁游戏内容,但为了适应不同国家市场环境和法律法规

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及可搭配技能树

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

indienova.com/u/intelheart/blogread/4169

mmorpg,任何玩法都有玩腻时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么……: 针对这种玩家这个游戏估计对他吸引了没那么大了,流失也就是正常了 如果不同职业乐趣不同,这种玩家很容易练多个角色杀手型玩家……如果遵循目前mmorpg通用框架,首先大厂制作mmoprg在完成度和质量上相对较高,游戏玩法,美术

版本:Early Access


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